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急件

單次發包

長期合作

有最高預算

已結束-遊戲角色 3D 建模貼圖

工作內容描述: 遊戲角色 3D 建模 + 貼圖 需要模型、表面貼圖與法向量貼圖 (normal map) 其他貼圖非必要,但會畫可加分,貼圖尺寸 1024x1024 不需要綁骨架與動作,但想做的話可額外報價 匯入 Unity 要沒有問題 面數 6000 以內 (三角面),若較複雜的角色可 7000 內 會提供三視圖 & 立繪 & 3D 參考圖 交件時間:發案後 10 天內 案件預算:每隻角色 $3000 起、$7000 內,速度或品質優者不在此限 理想接案對象: 有作品集者,作品集要可看到佈線與單張的貼圖 (法線貼圖) 有 Unity 相關經驗者佳,可直接確認匯入無問題 不含作品集/不合需求的恕不回復 品質穩定可談長期合作,角色蠻多的 若長期合作不拖稿品質 OK,合作五隻角色後每隻預算 +$1000 上一個跑去接其他案子害我要等,只好先來找人發其他隻哼哼 另外角色設計、場景設計、場景建模也都有需求 但還沒寫好規格,有興趣可自薦一下


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7,000/件

已結束-找外包Unity遊戲開發及AR技術人員

長期合作

需附作品

需附履歷

Unity 遊戲開發 AR Unity C#

案件名稱: Soul of Butterflies 蝴蝶旅社 需求:找外包Unity遊戲開發及AR技術人員 技能需求: 1. 有AR經驗者 2. 懂Unity C# 使用軟體: 1. Unity 遊戲概念: SOB為一款單人第一人稱視角的房間驚悚解謎手機遊戲 玩家在故事中會陸續遭遇許多謎題以及需要解決的關卡 玩家必須動腦透過遊戲內的道具與實體場景的線索來破解 一層層相互關聯的關卡來達到最終故事的結局以及遊戲的結尾 遊戲demo: https://drive.google.com/file/d/11IjfAn2yqCNe2CaivkKrPR25aTU8Wxw4/view?usp=sharing 預算:新台幣5~7萬 時程:2020年11月~2021年4月 執行目標:整合遊戲素材串接遊戲流程。 加分條件:具備獨立完成專案能力。 聯絡人: 本人 *請附上作品集&自我介紹&每週可工作時數及聯絡時間 *外包者須做自我簡介及類似案件經歷,可以接受視訊聯繫,但以當面討論為佳 *須確認案件時程,成本,品質,範圍 *須提供發票 (個人工作室另行討論處理方式) *不限工作地點,可在家接案 * 若聯繫後五日無回應,表示本公司不考慮合作


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7萬/件

已結束-Unity android 手機小遊戲外包開發

遊戲以局為單位進行,每局為 10 秒左右 需有時間倒數、累積金幣等元素,使用者可以動作觸發(點擊、滑動、拖放等),請參考影片連結:https://drive.google.com/open?id=1wvQQFpJaXLWMF4tgAc4at8zgP2D_S0Uz 影片中為棒球,預計做不同球類的簡單遊戲(放鬆無腦可以玩的那種,不會有太複雜的關卡設計) 時程約 3-4 週,預算 5 萬起,歡迎報價 皆以遠端配合, Unity 專案的部分會提供 Template 協助開發 意者歡迎附上作品集,來信或私訊進一步討論 若聯繫五日內無回應,表示暫不考慮合作,謝謝 🙏


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請報價

已結束-Unity手機小遊戲開發

所在地區 :台北(皆採遠端/線上溝通) 有效時間:即日起,專案時程預估約 3-4 週 專案說明:Unity app 手機小遊戲 (球類運動) 預算:NTD 80,000~100,000元 接案者要求:具 Unity 開發經驗,熟悉手機遊戲開發 附註: 我們會提供遊戲大致的玩法及概念(有 reference 可參考) Unity 專案的部分會提供 Template 協助開發 意者請附上相關作品集來信謝謝!


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10萬/件

已結束-Python演算法研發工程師

卡米爾股份有限公司(http://cameo.tw) 所在地區 :台北(但一般採遠距工作即可,透過 Skype, TeamViewer 等協同溝通) 專案說明:設計巨量數據演算法程式,並根據業務需求,進行數值推估、分類、分群等演算法設計(會與團隊研發人員進行協同開發,團隊也會與您交流相關演算法設計的方向與核心精神,一起團隊合作!) 預算:$250 ~ $400/hr 時薪 接案者要求: 001 Python 開發技能 002 具備 AI 數據演算法開發經驗(任意皆可|例如推估、分類、分群等類型之AI) 附註:- 公司專案屬性:AI 設計 / 演算法開發 / 大型系統建置 / APP 開發/ 數據分析 / Unity虛擬實境VR / 資料庫系統 / 爬蟲程式研發 等等 - 客戶包括有:中華電信、教育部、外交部、文化部、觀光局、台灣經濟研究院 等 60 個以上大型客戶 - 來信請先附上學經歷,相關經驗說明喔,非常謝謝您 本公司希望能找到能夠長久合作的優秀人才! 加分條件: 001 有 pandas 技術經驗者佳 002 有 Julia 技術經驗者佳 003 有 colab 開發環境經驗者佳 004 有 Tensorflow 套件經驗者佳


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400/小時

已結束-Unity 2D橫向捲軸動作遊戲 開發 (PC)

內容概述: 極小品的遊戲,約三個場景內,預估遊戲時間約三至五分鐘內,主要是角色移動、跟物件或敵人的互動(僅扣血及補血),場景間配上一至兩個切換轉場效果。 因為主要是藝術展示用,非商用或是一般人遊玩,所以遊戲機制也會非常單純(開始-通關或死亡)。 會先討論及提供遊戲完整概念及規劃,遊戲視覺素材皆由我們提供,預算都可以討論,有興趣或任何疑問歡迎私訊我進一步討論,非常感謝! *遠端工作可,若有相關能力無法直接開發製作,也歡迎以諮詢或教學方式接案合作,謝謝


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請報價

已結束-Unity2D App工程師

🔹工作內容🔹 1. 開發Android、iOS雙平台之Unity2DApp,串接後端、藍芽等功能 2. 軟體測試、維護、改良 3. 撰寫簡單易懂的專案文件 4. 與後端、韌體、設計溝通協調,設計延展性高與方便移植的程式架構 5. 指導其他成員程式開發技術   🔸工作條件🔸 ➕熟悉Unity C#、UGUI操作 ➕有開發Unity App經驗、團隊合作開發專案經驗 ➕有良好的OO-principle概念、紮實的程式技術 ➕具有基本的音樂樂理概念   🔹工作性質🔹 時間:前1~2個月為遠距工作,之後視情況決定是否進辦公室工作(註:必須為全職工作) 地點:公司位於台北市,因此僅限居住雙北的人應徵   🔹工作待遇🔹 40k~60k/月   🔸加分條件🔸 1. 具有iOS/Android商業遊戲產品開發經驗、App上架經驗 2. 熟悉前後台串接、雙平台藍芽API串接 3. 精通檔案版本控管系統,例如Git 4. 精通Design pattern 5. 喜歡音樂遊戲或是鋼琴   🔹公司介紹🔹 我們是主打創新遊戲教育鋼琴的Meteo團隊,目標是透過音樂遊戲,將鋼琴演奏的門檻降低,讓任何喜歡鋼琴的人都有機會彈出自己喜愛的歌曲。   ☄Meteo流光遊戲鋼琴預計於6月於flyingV進行群眾募資。團隊中有來自產品設計、音樂教育、軟硬體開發等人才,經過台大車庫、App Univerz等機構培訓,公司成立半年內就獲得台北市創業補助。「記得喜歡音樂的最初感動」是我們的團隊存在的意義,也是奮鬥的目標,希望能有更多相同想法的人加入我們團隊!   🌊🌊🌊🌊🌊🌊🌊 🔹應徵方式🔹 請寄送履歷到信箱 履歷中請以demo或影片形式附上你過去的程式類作品,並且告訴我們為什麼你想應徵這份工作


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6萬/月

已結束-3D角色_建模/綁定/動畫表演/貼圖繪製

【需求】 低面模型角色製作,大約2000~5000面數不等(視較雜度而定) 模型製作/角色綁定/貼圖繪製/動畫表演(可分開承接報價) 請附作品 【備註】 該角色遊戲應用將導入unity或three.js,骨架綁定部分希望有相關經驗者佳


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請報價

已結束-Unity 工程師

工作內容: 軟體架構與模組設計與撰寫。 開發軟體測試及修改。 VR相關技術與工具研發與測試 必要條件: 熟悉 C#, Unity 具備分析、邏輯思考、解決問題的能力 善溝通、具備熱忱與好奇心、樂於學習。 具備專案合作、模組化能力。 請附上作品集 有C++,OpenCV,Client/Server開發經驗加分 薪資待遇:28,000~60,000 工作地點:台北市大同區 求職履歷:應試者請提供作品集附上作品或網站連結。 信件主旨請註明:「應徵職位 + 姓名」 【若寄出履歷,七日無回應,表示本公司不面試,不另外通知】 【若面試後,七日無回應,表示本公司不錄取,不另外通知】 ----------------------- Funique VR 是台灣少數擁有實拍VR拍攝與後製製作,以及實體VR劇院生態系的內容製作公司,致力於高畫質立體VR內容開發、創作集產製。 從2016年起與眾多金獎導演們一同合製各種類型的VR電影,包含恐怖、喜劇、藝術及生態教育等等,多樣性的創作作品獲得金馬獎、金鐘獎及國際多項獎項的認可,連續三年皆有作品分別入圍參展於日舞影展、南方音樂季、金馬影展及高雄電影節等國際影展。 在未來Funique將會持續進行VR多樣的內容創作,並開拓與國際頂尖團隊合作,為5G時代做準備。 OUR website : https://www.funique.tv 更多職缺 https://m.104.com.tw/company/1a2x6bkt5t?tab=jobs


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6萬/月

已結束-美顏虛擬彩妝 演算法

【應用環境】IOS、Android 手機平板 【呈現方式】 Web 、unity應用程式、原生程式皆可 【技術需求】OpenCV 【專案描述】 讓客戶可以透過AR的方式套妝容,我們這擁有APP、web、unity方面的開發能力,但無彩妝演算法的經驗,需要有經驗的工程師,提供協助。


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請報價

已結束-Unreal/Unity VR視覺與動畫測試及開發人員

此職缺希望能徵到長期配合的合作夥伴, 每個案件預算約1~3萬元不等,後續可以由接案方自行報價 工作內容主要是Unreal/Unity VR開發,包含視覺與動畫技術驗證測試與實作。 主要項目為: 測試Unreal/Unity asset或掃描動作捕捉相關軟體工具 進行環境特效 製作角色動畫animator graph、肌膚紋理、軟性材質與頭髮等製作技術的驗證 製作測試demo與教學文件。 大致包含以下內容: particle, animator, shader, post effect, Blender, Substance Painter等 Unreal/Unity 兩年以上經驗, 有particle, animator, shader, post effect開發經驗, 以及Blender, Substance Painter 使用經驗。 討論工作內容後再訂定 每個案子預算不同,最低案件預算1~3萬元不等, 希望徵求的是長期合作的夥伴,所以亦可以討論專案工作內容後由接案方報價 專案配合的話,每件專案交件後發放 長期配合的話可以商議每月固定日期發放 麻煩應徵者將簡歷寄到信箱,謝謝您


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請報價

已結束-Unreal/Unity 網路傳輸工具開發 (中控)

此工作為專案性質, 但合作後如果雙方皆有意願,希望可以成為長期合作的Soho配合 1. 專案項目:Unreal或Unity網路傳輸工具開發。(本案粗估五到十個工作天可完成。) 2. 專案內容:使用 ZeroMQ 或 TCP Socket 開發多台Unreal/Unity命令與資料傳輸工具 3. 加分條件:(1) 具備獨立完成專案的能力              (2) 未來如果可以長期配合的夥伴尤佳 4. 意者請mail簡歷及作品集資料,或提供網站參考者尤佳,合適者將通知面談。 Unreal/Unity 兩年以上經驗, 有ZeroMQ 或 TCP Server/Client開發經驗。 來信確認工作內容後再訂,本專案預估5~10天左右可以完成。 此案預算約2萬~2.5萬元,討論後如有其他意見歡迎討論。 麻煩來信者簡單提供過去作品說明供參考


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2.5萬/次

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